Mafia 2 Cover

Mafia II (USK ab 18)

Deutschland- und Europa-Release27. August 2010
US-Release24. August 2010
PC: 19,95 EUR
Xbox 360: 18,95 EUR
PS3: 29,95 EUR

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21

Donnerstag, 28. Oktober 2010, 19:58

das ist ja der "Grundaufbau", den ich versucht habe zu beschreiben. Da hat es nix weiter, außer bump maps, der rest wird aus voreingestellten Materialeigenschaften dann drübergerechnet, die Shader. Selbst wenn es gelänge, dem "Grundaufbau" eine Textur hinzuzufügen, dann würde eben der Shader drübergetan und man sieht davon nichts. Man müsste schon irgendwie die Benutzung der Shader komplett abstellen. Ob das geht und ob das sinvoll wäre ist auch zu bezweifeln, denn die Lackfarben dann in der Werkstatt ändern ginge jedenfalls nicht mehr. Und auch der Glanz, Spiegelungen usw. vom Lack werden ja durch die Shader bewerkstelligt. Ob man das trenne kann, also Farbe aus den Shadern entfernen aber Speigelungen usw. bealssen weiß ich nicht. Jedenfalls wäre es sehr aufwendig und würde fast schon wieder bedeuten, ein komplett neuea anderes Spiel zu entwickeln.
"What is this, the f***ing UN now?" - Johnny 'Sack'

22

Donnerstag, 28. Oktober 2010, 20:02

Jetzt hat´s mich erwischt...irgendwie muss das ja klappen...

Bin dann mal am rumprobieren ^^

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