Also ich hab Jimmy´s Vendetta grad mal zu einem 1/3 durch, und spiele tatsächlich auch "leicht". *naund*
Und donnoch kann man auch hier sagen, das der Schwirigkeitsgrad deutlich höher ist.
Das liegt aber auch mit an der Tatsache, das "bisher" alle Missionen direkt im laufendem Spiel starten und enden. (Was fälschlicherweise als Freie Fahrt bezeichnet wird).
Will heißen, das sich die lieben Gesetzeshüter bei fast allen Missionen artig mit einmischen. Was natürlich zusätzlicher "ballast" ist.
So passiert es auch mal schnell, das man in einer Mission in einem Feuergefecht mit 5-8 Gegnern steckt, und die Polizei das "selbstverständlich" mitbekommt, und Ihr gleich auf deren Fahndungsliste landet. Gangster und Cops im Nacken, so wirds lustig.

Nun ist es bei den Vito Missionen so, wenn man eine Mission beendet hat, die Welt wieder in Ordnung ist. Volle Gesundheit, kein Fahndungslevel etc., nicht so bei den Jimmy Missionen. Landet man während der Mission auf der Fahndungsliste, so kann es schon mal ein problem werden eine Mission nach getaner Arbeit "ab zu geben". (Missionen müssen meist in der "sicheren" Zone beendet/abgegeben werden) Und selbst wenn man das geschaft hat, muss man nicht selten noch die Cops abschüttlen/bestechen etc.
So macht auch das manuelle Speichern in den Häusern durchaus sinn.
Das Jimmy´s Missionen praktisch "lieblos" durch Textinformationen präsentiert werden, statt Cut-Scenen störte in der Praxis kaum.
Zeigt aber schlussendlich, das Jimmy´s Vendetta eben "nur" an Addon (DLC) ist.
Ansonsten hat Jimmy praktisch alle freiheiten und Möglichkeiten wie Vito auch. Genaugenommen wohnt er ja sogar bei Vito.

Wenn man zb. mal auf die Türschilder achtet.

Interessanter weise kann Jimmy sogar ein kleines bischen mehr wie Vito. Und zwar "cool" sein. So gibt es für hochgeschwindigkeitsfahrten, Drifts, Sprünge, beseitigung von bösen Buben etc. Punkte (kein Geld, das gibts nur für "Arbeit). Von den Punkten allerdings kann man sich nichts kaufen, ausser sich online mit anderen Spielern "messen".
Geld verdienen ist im prinzip nicht schwer. Sieht man mal von den üblichen Methoden ab wie zb. Autos schrotten, verkaufen, Läden überfallen, gibs für die Missionen Geld genug. Wobei die Lukrativsten Missionen "scheinbar" die Autodiebstähle sind (Bringen schnell mal 2000 $). Für die anderen Missionen gibt meist nichteinmal 100 $. (Mord ist einfach nix wert)

Die 30 Missionen sind auch nicht alle sofort verfügbar, sondern werden nach und nach freigeschaltet. Dennoch ist keine wesendliche Story zu erkennen.
Als nette Details, bleiben endlich Tuningstufe 3 zu erwähnen, sowie Speziallakierungen.
Was die Gardobe angeht, biedient Jimmy sich im Groben dem selben Schneider (Läden) wie Vito, mit ausnahme der "Exclusiv DLC-Klamotten". Die Exklusiv-Autos dagegen stehen auch bei Jimmy in der Garage. In der selbigen finden insgesammt 30 zusätzliche Autos platz.
Wetter und Tageszeit sind Semi-Dynamisch. Das heißt mit jedem Speichern verändert sich die Tageszeit und/oder das Wetterin allen erdenklichen Kombinationen. wirklich klasse gemacht. Wobei hier nicht "nur" Tag/Nacht/Regen/Sonne ist, sondern auch mal feuchter morgen, oder regnerischer Abend, strahlender Mittag, oder neblige Nacht etc.
Alles in allem ist Jimmy´s Vendetta mehr open World als die eigentliche Mafia II Story. Das ist aber legitim. Mafia II an sich ist interaktives Kino, und Jimmy´s Vendetta ist Arcade-Action pur.
Anmerkung:
Einen Freie Fahrt Modus gibt es genaugenommen NICHT!
Denn Jimmy´s Vendetta spielt sich lediglich klassisch "Open World" nicht mehr und nicht weniger!
Fazit:
Jeimmy´s Vendetta ist durchaus gelungen und knackig. Das DLC ergänzt Mafia II super, so das die wesendlichen Zielgruppen nun gut bedient sind. Ich finde der Kauf hat sich in jedem Fall gelohnt.